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命令与征服:红色警戒 3 多人游戏体验

时间:2025-02-22   访问量:1079

命令与征服:红色警戒 3 多人游戏体验

虽然《命令与征服》系列受到实时战略游戏玩家的推崇,但《红色警戒》在许多粉丝心中也占有特殊的地位。第一部《红色警戒》呈现了第二次世界大战的另一种历史,苏联取代纳粹成为征服世界的强国。第二部游戏于 2000 年发布,并获得了进一步的赞誉,但此后八年来,该系列一直处于沉寂状态。EA 洛杉矶计划通过《命令与征服:红色警戒 3》扩展故事情节,同时首次引入新的在线模式、新的界面功能以及 Xbox 360 和 PlayStation 3 版本。

洛杉矶开发团队访问了英国,邀请我们玩多人模式,并进一步了解游戏背后的灵感。首先,日本文化的影响是显而易见的,EA 自认是极客的他们承诺会为流行文化爱好者提供大量素材。新派系被称为“旭日帝国”,其部队让日本迷们一眼就能认出来。百合子是一名拥有神经动力增强辫子的灵能突击队员,她的原型是昆汀·塔伦蒂诺的《杀死比尔》中的女学生角色 Go-Go Yubari。在技术方面,机甲天狗类似于动漫系列《超时空要塞》中的 Vertech,而火箭天使部队的灵感来自《泡泡糖危机》中的 Power Suits。开发人员承认他们是这类东西的忠实粉丝,甚至坦克破坏者使用的激光与《阿基拉》中的金田使用的类似。

我们设法玩了一下游戏,与视频摄制组成员对战。我们站在帝国一边,对手则选择了俄罗斯。我们可以看到两支部队之间有很大的差异。日本的机械部队可以像变形金刚一样变成直升机,然后飞越山脉和摩天大楼。然而,这也有一个缺点:这些部队只有在地面上才能使用武器。我们喜欢摆弄这些复杂的部队,就像摆弄玩具一样,尤其是可以离岸建造的新型部队建筑结构。但最终,俄罗斯的蛮力让他们强大的飞艇相对轻松地摧毁了我们的主要建筑,而我们专注于机械部队,导致我们几乎没有资源来制造地对空导弹。

虽然我们玩的是传统的多人游戏,但整个故事模式也是合作模式,即使你没有真人陪你玩。团队表示,合作模式是游戏不可或缺的一部分,游戏关卡经过特别设计,所以如果没有人可以合作,你就必须与人工智能控制的指挥官配对。在真正的《红色警戒》风格中,你必须在故事模式中扮演所有三个派系,总共有 27 个任务需要你一路战斗。我们从开发人员那里得到的最后一条信息是,游戏中将有大约 65 分钟的全动态视频,整个演员阵容将于 8 月的莱比锡游戏大会上揭晓。他们还透露,其中一两个将是“著名的”英国演员,但无论我们如何努力,他们都不会透露具体细节。

我们所知道的是,这个故事是从苏联的角度讲述的。在两次红色警戒战争中被盟军击败后,俄罗斯人决定自己建造一台时间机器,回到过去杀死阿尔伯特·爱因斯坦。前几款游戏的玩家会记得,爱因斯坦最初回到过去是为了杀死希特勒,阻止纳粹德国的崛起,但他成功了,他真正做的只是让斯大林的苏联毫无抵抗地接管了自由世界。随着爱因斯坦继续开发核武器,帮助盟军击败俄罗斯人,俄罗斯人现在密谋回到过去除掉爱因斯坦。他们成功了,科学家消失了,俄罗斯人回来后发现世界舞台上出现了一个新的力量——前面提到的旭日帝国。

我们没有玩到《红色警戒 3》的 Xbox 360 或 PS3 版本,但我们知道 Xbox 360 版本将与 PC 版本同时发布。EA 表示 PS3 版本的发布日期尚未确定,但他们想尽力将其打造成最好的游戏。在收到有关《命令与征服 3:凯恩之怒》中径向用户界面的良好反馈后,该团队决定在《红色警戒 3》中继续使用类似的界面。他们还承诺将在此基础上增加 20% 到 30% 的功能,这意味着在 360 上,您将能够使用右触发器调出构建菜单,而无需将光标放在基座上。从那里,您可以使用右摇杆选择选项,并使用 A 按钮向下滚动菜单。除了游戏主要部分的精美图形外,《红色警戒 3》的菜单和封面艺术也特别时尚。在参观了伦敦泰特现代美术馆的展览后,该团队决定以二战宣传海报为基础确定艺术风格,采用鲜明的色彩和粗黑线条。

《红色警戒 3》现在功能齐全,从现在到 10 月/11 月发布之间只需进行最后的完善。值得庆幸的是,除了完整版游戏外,还将为 PC 和 Xbox 360 提供演示版,因此我们无需等待太久就能再次体验这款游戏的乐趣。期待我们在下个月的莱比锡游戏大会上以及游戏发布前为您带来更多有关该游戏的信息。

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